https://www.quinielista.es/dnp1x2/albuixech/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/don_dinero/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/pillabotes_1x2/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/kanario154/
http://www.quinielista.es/dnp1x2/navezuelas/
http://www.quinielista.es/dnp1x2/os_pericos/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/tecnoterni1x2/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/escobar/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/no_cambies_que_ya_tengo_suelto/
https://www.quinielista.es/dnp1x2/penalty_y_gooool_/
También incluyo la de Shadowbit en el foro .
Ahora está como lector,a ver si se anima a participar en el blog, me gustan
sus opiniones en el foro.
https://www.quinielista.com/dnp1x2/reto_utopia/
miércoles, 14 de octubre de 2015
Las reducidas y sus garantías.
Las reducidas cumplen lo que prometen.
No sabría deciros como lo hacen los programas porque no soy programador pero imagino que el programador contempla todos los casos que pueden darse...la combinatoria de esos signos todos mezclados con todos...y salga lo que salga da las órdenes (llámalos comandos,algoritmos lo que sea) para que nos de un premio de 13.
(Esto se ve muy claramente en la reducida al 13 lae de 4 triples por 9 columnas.Salga lo que salga nos da 3 aciertos en los 4 partidos.
Las reducidas record lo que persiguen es cazar ese premio máximo al que reducimos ( al 13 ...al 12...)
con el mínimo número de columnas posibles.
Las distancias son al contrario...buscan la excelencia encontrando el mayor número de columnas que cumplan la condición de que las columnas de una combinación se mantengan a una mínima distancia ( número de signos diferentes de los que tienen las otras columnas,se podrían denominar también diferencias, pero parece que gusta más el término ....estar a distancia 2...distancia 3... Con la distancia 0 lo que haríamos sería repetir las columnas,no hay diferencias...con la distancia 1 nuestras columnas serían el desarrollo al directo,con la distancia 2 nos garantizan tantos treces como triples utilicemos,con la distancia 3 nos garantiza el equivalente al 12....etc. )
Si hacemos un pronóstico general,le pongamos condiciones o no y luego le demos al programa para reducir...el programa teniendo en cuenta el pronóstico inicial ( que para él el inicial es como se lo hayamos dejado al final antes de reducir)
Nos va a dar 100% a esa categoría ...al 13 al 12...
¿ Por qué por ejemplo una combinación de 6 dobles al 13 tiene más garantías que una combinación de 7 dobles al 13 ?
Las garantías se suelen expresar comúnmente por porcentajes...al 100% al 13 al 12,50% al 14.
Esto es porque cogemos un subconjunto de signos (simples,dobles y triples...lo que llamamos combi)
Que siempre es menor que el desarrollo total al directo de los 14 triples.
En esto se fija el programa...compara las columnas que jugamos y las divide entre el total de su desarrollo al directo y por eso nos dice que vamos con tan solo el 12´50% al 14.
EJEMPLO :
6 dobles reducidos al 13 son 12 apuestas, estamos jugando 12 apuestas que representan el 18´75% del total del desarrollo al directo de los 6 dobles que serían 64 apuestas.
12 dividido entre 64 = 0´1875 expresado en porcentaje ( multiplicando por 100 ) 18´75%
Si jugamos 7 dobles al 13 por 16 columnas el programa nos dice que vamos un 100% al 13 y solo con un 12´50% al 14.
Porque jugamos 16 columnas dividido entre las 128 columnas totales del desarrollo directo = 0´125
Jugamos la octava parte del total.
Resumiendo la comparativa : 6 dobles al 13 tienen más garantías al 14 porque se juegan más columnas del total y con los 7 dobles al 13 se juegan menos de su desarrollo total.
Lo cual no quiere decir que la de 7 dobles sea peor, además es una reducida de las llamadas perfectas...porque su desarrollo es óptimo...no tiene solapamientos ( no tiene casos en los que se repiten signos ) no se pueden obtener garantías al 100% por menos de esas 16 columnas.
En las reducidas perfectas observaremos que dan 1 premio de 14 ... 1 premio de 13 ...según los casos que se den. En cambio en las no perfectas leyendo las garantías nos pondrá 1 a 3... 2 a 4....
Puede parecer mejor...más arrastres pero es peor porque malgasta más columnas para pescar ese mismo premio de 13 por ejemplo ...mientras que la perfecta lo consigue con menos columnas.
Las reducidas cumplen lo que prometen.
Si hacemos una combi y acertamos todo el pronóstico se cumplen las garantías y nos da 13 .
Pero si fallamos algún signo las garantías pueden no ser tan atractivas como otras combis que contengan esos signos que no hemos puesto ( signos de fuera..columnas que contienen signos de fuera...columnas externas).
Se puede dar la circunstancia que nuestra combi con nuestro pronóstico tenga unas garantías equis para el 14 y que de uno,dos...premios de 13.
Pero al fallar entren en juego las externas.
Las columnas que están fuera, o una hipotética combi que está fuera (que es parecida o muy diferente y está fuera porque contiene signos que no están en nuestra combi pronosticada)
tenga más casos ( más columnas) que den premio de 13 que nuestra combi en la que ya hemos fallado un signo, o puede que tenga más opciones...más casos en los que da 12...se dan muchos casos.
Unos programas ( reductores ) son más eficientes que otros.
Por eficiente entendemos que nos garantizan ese 13 con un menor número de columnas ( apuestas) que otros...con el considerable ahorro de dinero a la hora de validar nuestras apuestas.
Participa si quieres en la peña de Quinielero , gracias :
https://www.quinielista.es/dnp1x2/penalty_y_gooool_/
No sabría deciros como lo hacen los programas porque no soy programador pero imagino que el programador contempla todos los casos que pueden darse...la combinatoria de esos signos todos mezclados con todos...y salga lo que salga da las órdenes (llámalos comandos,algoritmos lo que sea) para que nos de un premio de 13.
(Esto se ve muy claramente en la reducida al 13 lae de 4 triples por 9 columnas.Salga lo que salga nos da 3 aciertos en los 4 partidos.
Las reducidas record lo que persiguen es cazar ese premio máximo al que reducimos ( al 13 ...al 12...)
con el mínimo número de columnas posibles.
Las distancias son al contrario...buscan la excelencia encontrando el mayor número de columnas que cumplan la condición de que las columnas de una combinación se mantengan a una mínima distancia ( número de signos diferentes de los que tienen las otras columnas,se podrían denominar también diferencias, pero parece que gusta más el término ....estar a distancia 2...distancia 3... Con la distancia 0 lo que haríamos sería repetir las columnas,no hay diferencias...con la distancia 1 nuestras columnas serían el desarrollo al directo,con la distancia 2 nos garantizan tantos treces como triples utilicemos,con la distancia 3 nos garantiza el equivalente al 12....etc. )
Si hacemos un pronóstico general,le pongamos condiciones o no y luego le demos al programa para reducir...el programa teniendo en cuenta el pronóstico inicial ( que para él el inicial es como se lo hayamos dejado al final antes de reducir)
Nos va a dar 100% a esa categoría ...al 13 al 12...
¿ Por qué por ejemplo una combinación de 6 dobles al 13 tiene más garantías que una combinación de 7 dobles al 13 ?
Las garantías se suelen expresar comúnmente por porcentajes...al 100% al 13 al 12,50% al 14.
Esto es porque cogemos un subconjunto de signos (simples,dobles y triples...lo que llamamos combi)
Que siempre es menor que el desarrollo total al directo de los 14 triples.
En esto se fija el programa...compara las columnas que jugamos y las divide entre el total de su desarrollo al directo y por eso nos dice que vamos con tan solo el 12´50% al 14.
EJEMPLO :
6 dobles reducidos al 13 son 12 apuestas, estamos jugando 12 apuestas que representan el 18´75% del total del desarrollo al directo de los 6 dobles que serían 64 apuestas.
12 dividido entre 64 = 0´1875 expresado en porcentaje ( multiplicando por 100 ) 18´75%
Si jugamos 7 dobles al 13 por 16 columnas el programa nos dice que vamos un 100% al 13 y solo con un 12´50% al 14.
Porque jugamos 16 columnas dividido entre las 128 columnas totales del desarrollo directo = 0´125
Jugamos la octava parte del total.
Resumiendo la comparativa : 6 dobles al 13 tienen más garantías al 14 porque se juegan más columnas del total y con los 7 dobles al 13 se juegan menos de su desarrollo total.
Lo cual no quiere decir que la de 7 dobles sea peor, además es una reducida de las llamadas perfectas...porque su desarrollo es óptimo...no tiene solapamientos ( no tiene casos en los que se repiten signos ) no se pueden obtener garantías al 100% por menos de esas 16 columnas.
En las reducidas perfectas observaremos que dan 1 premio de 14 ... 1 premio de 13 ...según los casos que se den. En cambio en las no perfectas leyendo las garantías nos pondrá 1 a 3... 2 a 4....
Puede parecer mejor...más arrastres pero es peor porque malgasta más columnas para pescar ese mismo premio de 13 por ejemplo ...mientras que la perfecta lo consigue con menos columnas.
Las reducidas cumplen lo que prometen.
Si hacemos una combi y acertamos todo el pronóstico se cumplen las garantías y nos da 13 .
Pero si fallamos algún signo las garantías pueden no ser tan atractivas como otras combis que contengan esos signos que no hemos puesto ( signos de fuera..columnas que contienen signos de fuera...columnas externas).
Se puede dar la circunstancia que nuestra combi con nuestro pronóstico tenga unas garantías equis para el 14 y que de uno,dos...premios de 13.
Pero al fallar entren en juego las externas.
Las columnas que están fuera, o una hipotética combi que está fuera (que es parecida o muy diferente y está fuera porque contiene signos que no están en nuestra combi pronosticada)
tenga más casos ( más columnas) que den premio de 13 que nuestra combi en la que ya hemos fallado un signo, o puede que tenga más opciones...más casos en los que da 12...se dan muchos casos.
Unos programas ( reductores ) son más eficientes que otros.
Por eficiente entendemos que nos garantizan ese 13 con un menor número de columnas ( apuestas) que otros...con el considerable ahorro de dinero a la hora de validar nuestras apuestas.
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miércoles, 7 de octubre de 2015
EL CALIBRADOR DE LA JORNADA
Hola compis,hoy voy a tratar de explicaros mi idea de como averiguar ( antes de que pase el toro) de si la jornada viene cara o viene barata.
Es muy difícil averiguarlo pero si podemos aproximarnos y,en todo caso, jugar una de las dos opciones con mayores garantías de éxito porque estaremos más cerca de lo que va a salir ya sea jornada cara o jornada barata.
Utilizaré métodos llamados de la cuenta de la vieja y fruto de la observación de un montón de jornadas. Lo siento no soy informático ni se hacer app¨s ni programas complejos...pero si las ideas son como los algoritmos...de eso tengo en cantidad jajaja.
Partiremos de que hay 14X3 = 42 signos en los 14 partidos.
De ahí ya avanzada la semana veremos que 14 signos son los más apostados.
Para ello utilizaremos nuestro primer algoritmo,,,los signos que tengan un 50% o más serán los más apostados.
De todas formas hay jornadas que los que tienen 50% o más son 10 signos y otras veces son solo 6.
Nunca perderemos de vista la columna base conformada con los 14 signos más lógicos,los que tengan mayor porcentaje de los 3 en cada partido.
Parece que queda claro que la cantidad de signos que salgan tanto de los más apostados como los menos apostados serán los que marquen la dificultad de la jornada y si los premios son más o menos cuantiosos.
Por eso nos basaremos solamente en los porcentajes lae, sin comparaciones con bet ni otros.
Si tenemos la facilidad de un programa estimador y metemos menos de los 14 signos el estimador nos dirá que los premios (dependiendo de los signos que salgan en las casillas que no hemos marcado todavía) van por ejemplo de un mínimo de 2000 euros al 14 hasta un 14 único de 400.000 euros.
Depende de los que salgan en esas casillas que de momento hemos dejado vacías.
Si no disponemos de programas informáticos podemos hacerlo más rudimentariamente a mano,lo vais a comprender muy rápidamente :
Aparte de que ya sabéis que cuando aparecen muchos signos con un 50% o más pueden suceder dos cosas que la jornada venga superbarata o salten sorpresas y se torne de bote.
Y también sabéis que si no aparecen tantos signos destacados de 50% sino que los porcentajes están más igualados ( como por ejemplo en jornadas de partidos solo de segunda división ) es más probable de que venga con buenos premios porque la gente a falta de fijos se agarra a algunos clavos ardiendo y escoge fijos que naturalmente algunos de ellos fallarán.
Aparte de eso...
Cuando la jornada sale cara,carísima,de bote que para esto también puede haber graduaciones ( cara,carilla,cara alta,cara media,cara de cojones,la madre que la parió,me cago en mi puta calavera...)
Cuando sale cara decía... salen solo unos 4-5-6 signos como máximo de aquellos 14 signos más apostados. Por lo tanto salen 8-9-10 signos QUE NO SON LOS MÁS APOSTADOS.
Cuando ocurre esto la jornada sale carísima...de bote...no hay de 14 y los que pescan 13 o 12 se llevan una pasta. Si quieres escoger esta opción con tan solo meter los 14 triples en un programa de quinielas y hacer una columna base con los 14 signos más apostados y pedir solo 4-5-6 aciertos ya estás descartando las más baratas y orientándote hacia las columnas caras y de bote.
Naturalmente todavía quedan muchas y tendremos que continuar rebajando con pronóstico y otras condiciones de las que hablamos en otras entradas.
Esto sucede bastantes veces a lo largo de la temporada,que salen 0 acertantes ....entre el 30% al 50% de las jornadas sucede,depende de la temporada claro puede caer al 25% el número de esas jornadas.
Para ahorrar más podemos centrarnos por ejemplo en que van a salir exactamente 8 signos que no son los más apostados y así rebajaremos más columnas que si escogemos 8-9-10.
Una forma muy simple es marcar en un boleto los 14 signos que creemos más lógicos, después escoger si se quiere los 6 que pensamos que no van a fallar que están muy claros que van a salir...pues bien en los otros 8 partidos que ,de momento, son 8 triples quitaremos el signo más lógico y nos quedarán los 8 partidos a doble...si sale la jornada cara uno de esos 2 signos saldrá y esto ocurrirá en las 8 casillas. 8 dobles son 256 apuestas....que serán buscando lo caro...y además no tenemos porque gastarnos 6561 apuestas de 8 triples porque ya sabemos que los signos lógicos salen en los otros 6 partidos y en estos 8 saltarán las sorpresas más o menos importantes.
Estamos orientándonos a premios caros .ahorrando dinero y acercándonos a la columna ganadora.
Bueno bonito y barato,jajajaja.
Yo hace años los nombraba en dos categorías : Los N1 y los N2.
Los N1 son los signos que salen ,que no siendo los más apostados, son el signo contiguo al más apostado.
Ejemplo : R.Madrid-Levante : signo más apostado 1 y sale la X este es un signo que no es el más apostado pero es contiguo ( está más próximo al signo lógico)
Si saliera un 2 en el R.Madrid-Levante estaríamos hablando de que ha salido un N2.
Si el signo más pronosticado es el 2 ...su N1 sería la X. y el 1 sería su N2 (signo más lejano o contrario a lo pronosticado )
Si el signo más pronosticado es la X...tanto el 1 como el 2 son N1
Si el signo más pronosticado es el 1 su N1 sería la X. y su N2 es el 2.
En las jornadas caras suelen salir obviamente los N1 y los N2 pero no en una proporción exacta.
Una veces salen 6 N1 y solo un N2, otras veces salen 4 N1 y 3 N2 ( los N2 suelen ser sorpresas importantes,lo que también llamamos bombas y por tanto tienen mucho peso...mucha importancia para que la jornada se torne de bote.)
Volviendo al tema de los 14 signos más apostados ...también podemos escoger el camino de jugar las baratas...entonces en la columna base en lugar de pedir 4-5-6 aciertos en los signos más apostados pediremos 7-8-9 aciertos de entre los signos más apostados. Porque pensamos que saldrán esos signos y tan solo saldrán de los menos apostados 5-6-7 como máximo.
También podremos centrarnos por ejemplo en solo 9 aciertos de los lógicos porque le vemos mucha pinta de jornada barata ( también llamada pipera ...porque los premios no dan ni para comprar un paquete de pipas)
En ese caso solo nos quedarían 5 partidos a triple y quitaríamos el signo más apostado (porque ya van a salir los otros 9 lógicos) y nos quedarían 5 partidos a doble. Validamos 5 dobles por 32 apuestas no vale la pena gastarse más en una jornada previsiblemente tan pobre en premios.
En el caso de orientarnos a caras también hay otras posibilidades para ahorrar.
Decíamos que van a salir máximo 6 signos lógicos y por tanto 8 signos que NO son los más apostados. Ya estamos ahorrando al seleccionar solo 8 signos en lugar de una horquilla de 8-9-10.
Pero también podemos seguir ahorrando,rizando el rizo un poco más y distribuyendo por el boleto la aparición de esos 8 signos que no son los más apostados.
Por ejemplo: Entre las casillas 1 a la 4 saldrán 2 signos que son los más apostados.
Entre las casillas 5 a la 8 saldrán 2 signos que son los más apostados.
Entre las casillas 9 a l 11 saldrá 1 signo que es de los más apostados.
Entre las casillas 12 a la 14 saldrá 1 signo que es de los más apostados.
2+2+1+1 = 6 signos más apostados distribuidos por el boleto,esta configuración se puede dar unas veces y otras no pero tenemos que centrarnos en algo y ahorrar columnas.
Si salen 6 signos de los más apostados entonces salen 8 signos que No son de los más apostados.
Entre las casillas 1 a la 4 ...saldrán 2
Entre las casillas 5 a la 8 saldrán 2.
Entre las casillas 9 a la 11 saldrán 2
Entre las casillas 12 a la 14 saldrán 2.
2+2+2+2 = 8.
MAS APOSTADOS 2+2+1+1 = 6
MENOS APOSTADOS 2+2+2+2 = 8
TOTAL = PILLAMOS 14 . Jajaja...suerte amigos ¡
EJEMPLOS PARA LA JORNADA 12 DE SELECCIONES :
Escogemos 6 fijos que creemos que van a salir seguro :
1.Rep.Irlanda-Alemania
2.Escocia - Polonia
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia
5.Rumanía - Finlandia
6.Albania - Serbia
7.Portugal - Dinamarca
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria
POR LO TANTO NOS QUEDA PONER LOS 8 DOBLES DONDE PENSAMOS QUE SALTARÁN LOS SIGNOS SORPRESILLA O SORPRESOTA :
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X
2.Escocia - Polonia 1X
3.Hungría - Islas Feroe
4.Irlanda del Norte - Grecia X2
5.Rumanía - Finlandia X2
6.Albania - Serbia X2
7.Portugal - Dinamarca X2
8.Macedonia - Ucrania
9.Eslovaquia - Bielorrusia
10.Inglaterra -Estonia
11.Eslovenia - Lituania X2
12.Suiza - San Marino
13.Liechtenstein - Suecia
14.Montenegro - Austria 1X
NOS QUEDA UN BOLETO DE 8 DOBLES CON 6 FIJOS LÓGICOS PERO ORIENTADO A CARAS EN LOS OTROS 8 PARTIDOS ,NOS CUESTA 24 EUROS REDUCIDO AL 13, 9 EUROS REDUCIDO AL 12. :
COMBI 8D :
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X
2.Escocia - Polonia 1X
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia X2
5.Rumanía - Finlandia X2
6.Albania - Serbia X2
7.Portugal - Dinamarca X2
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania X2
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria 1X
SI SE QUIERE PORQUE NO ESTAMOS SEGUROS ALGÚN DOBLE LO PODEMOS CONVERTIR EN TRIPLE,NOS COSTARÁ UN POCO MÁS CARO PERO AMARRAREMOS MÁS RESULTADOS INTENTANDO SUBIR DE CATEGORÍA.
EJEMPLO 8 TRIPLES AL 13 POR 364,50 EUROS :
(RED. AL 12 POR 60,75)
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X2
2.Escocia - Polonia 1X2
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia 1X2
5.Rumanía - Finlandia 1X2
6.Albania - Serbia 1X2
7.Portugal - Dinamarca 1X2
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania 1X2
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria 1X2
EJEMPLO COMBI 5 DOBLES BARATA POR 5´25 EUROS RED. AL 13 ( AL DIRECTO POR 24) :
1.Rep.Irlanda-Alemania 2
2.Escocia - Polonia 2
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia 1X
5.Rumanía - Finlandia 1
6.Albania - Serbia 1X
7.Portugal - Dinamarca 1X
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania 1X
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria X2
AHORA DEPENDE DE TI JUGAR BARATO O JUGAR CARO.
TODO LO QUE HAS LEÍDO AQUÍ ES FRUTO DE TU IMAGINACIÓN...DECLINO TODA RESPONSABILIDAD. Jajajajaja
Espero que te haya gustado esta entrada y te ayude algo en la confección de tu quiniela.
Participa si quieres en la peña de Quinielero , gracias :
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Es muy difícil averiguarlo pero si podemos aproximarnos y,en todo caso, jugar una de las dos opciones con mayores garantías de éxito porque estaremos más cerca de lo que va a salir ya sea jornada cara o jornada barata.
Utilizaré métodos llamados de la cuenta de la vieja y fruto de la observación de un montón de jornadas. Lo siento no soy informático ni se hacer app¨s ni programas complejos...pero si las ideas son como los algoritmos...de eso tengo en cantidad jajaja.
Partiremos de que hay 14X3 = 42 signos en los 14 partidos.
De ahí ya avanzada la semana veremos que 14 signos son los más apostados.
Para ello utilizaremos nuestro primer algoritmo,,,los signos que tengan un 50% o más serán los más apostados.
De todas formas hay jornadas que los que tienen 50% o más son 10 signos y otras veces son solo 6.
Nunca perderemos de vista la columna base conformada con los 14 signos más lógicos,los que tengan mayor porcentaje de los 3 en cada partido.
Parece que queda claro que la cantidad de signos que salgan tanto de los más apostados como los menos apostados serán los que marquen la dificultad de la jornada y si los premios son más o menos cuantiosos.
Por eso nos basaremos solamente en los porcentajes lae, sin comparaciones con bet ni otros.
Si tenemos la facilidad de un programa estimador y metemos menos de los 14 signos el estimador nos dirá que los premios (dependiendo de los signos que salgan en las casillas que no hemos marcado todavía) van por ejemplo de un mínimo de 2000 euros al 14 hasta un 14 único de 400.000 euros.
Depende de los que salgan en esas casillas que de momento hemos dejado vacías.
Si no disponemos de programas informáticos podemos hacerlo más rudimentariamente a mano,lo vais a comprender muy rápidamente :
Aparte de que ya sabéis que cuando aparecen muchos signos con un 50% o más pueden suceder dos cosas que la jornada venga superbarata o salten sorpresas y se torne de bote.
Y también sabéis que si no aparecen tantos signos destacados de 50% sino que los porcentajes están más igualados ( como por ejemplo en jornadas de partidos solo de segunda división ) es más probable de que venga con buenos premios porque la gente a falta de fijos se agarra a algunos clavos ardiendo y escoge fijos que naturalmente algunos de ellos fallarán.
Aparte de eso...
Cuando la jornada sale cara,carísima,de bote que para esto también puede haber graduaciones ( cara,carilla,cara alta,cara media,cara de cojones,la madre que la parió,me cago en mi puta calavera...)
Cuando sale cara decía... salen solo unos 4-5-6 signos como máximo de aquellos 14 signos más apostados. Por lo tanto salen 8-9-10 signos QUE NO SON LOS MÁS APOSTADOS.
Cuando ocurre esto la jornada sale carísima...de bote...no hay de 14 y los que pescan 13 o 12 se llevan una pasta. Si quieres escoger esta opción con tan solo meter los 14 triples en un programa de quinielas y hacer una columna base con los 14 signos más apostados y pedir solo 4-5-6 aciertos ya estás descartando las más baratas y orientándote hacia las columnas caras y de bote.
Naturalmente todavía quedan muchas y tendremos que continuar rebajando con pronóstico y otras condiciones de las que hablamos en otras entradas.
Esto sucede bastantes veces a lo largo de la temporada,que salen 0 acertantes ....entre el 30% al 50% de las jornadas sucede,depende de la temporada claro puede caer al 25% el número de esas jornadas.
Para ahorrar más podemos centrarnos por ejemplo en que van a salir exactamente 8 signos que no son los más apostados y así rebajaremos más columnas que si escogemos 8-9-10.
Una forma muy simple es marcar en un boleto los 14 signos que creemos más lógicos, después escoger si se quiere los 6 que pensamos que no van a fallar que están muy claros que van a salir...pues bien en los otros 8 partidos que ,de momento, son 8 triples quitaremos el signo más lógico y nos quedarán los 8 partidos a doble...si sale la jornada cara uno de esos 2 signos saldrá y esto ocurrirá en las 8 casillas. 8 dobles son 256 apuestas....que serán buscando lo caro...y además no tenemos porque gastarnos 6561 apuestas de 8 triples porque ya sabemos que los signos lógicos salen en los otros 6 partidos y en estos 8 saltarán las sorpresas más o menos importantes.
Estamos orientándonos a premios caros .ahorrando dinero y acercándonos a la columna ganadora.
Bueno bonito y barato,jajajaja.
Yo hace años los nombraba en dos categorías : Los N1 y los N2.
Los N1 son los signos que salen ,que no siendo los más apostados, son el signo contiguo al más apostado.
Ejemplo : R.Madrid-Levante : signo más apostado 1 y sale la X este es un signo que no es el más apostado pero es contiguo ( está más próximo al signo lógico)
Si saliera un 2 en el R.Madrid-Levante estaríamos hablando de que ha salido un N2.
Si el signo más pronosticado es el 2 ...su N1 sería la X. y el 1 sería su N2 (signo más lejano o contrario a lo pronosticado )
Si el signo más pronosticado es la X...tanto el 1 como el 2 son N1
Si el signo más pronosticado es el 1 su N1 sería la X. y su N2 es el 2.
En las jornadas caras suelen salir obviamente los N1 y los N2 pero no en una proporción exacta.
Una veces salen 6 N1 y solo un N2, otras veces salen 4 N1 y 3 N2 ( los N2 suelen ser sorpresas importantes,lo que también llamamos bombas y por tanto tienen mucho peso...mucha importancia para que la jornada se torne de bote.)
Volviendo al tema de los 14 signos más apostados ...también podemos escoger el camino de jugar las baratas...entonces en la columna base en lugar de pedir 4-5-6 aciertos en los signos más apostados pediremos 7-8-9 aciertos de entre los signos más apostados. Porque pensamos que saldrán esos signos y tan solo saldrán de los menos apostados 5-6-7 como máximo.
También podremos centrarnos por ejemplo en solo 9 aciertos de los lógicos porque le vemos mucha pinta de jornada barata ( también llamada pipera ...porque los premios no dan ni para comprar un paquete de pipas)
En ese caso solo nos quedarían 5 partidos a triple y quitaríamos el signo más apostado (porque ya van a salir los otros 9 lógicos) y nos quedarían 5 partidos a doble. Validamos 5 dobles por 32 apuestas no vale la pena gastarse más en una jornada previsiblemente tan pobre en premios.
En el caso de orientarnos a caras también hay otras posibilidades para ahorrar.
Decíamos que van a salir máximo 6 signos lógicos y por tanto 8 signos que NO son los más apostados. Ya estamos ahorrando al seleccionar solo 8 signos en lugar de una horquilla de 8-9-10.
Pero también podemos seguir ahorrando,rizando el rizo un poco más y distribuyendo por el boleto la aparición de esos 8 signos que no son los más apostados.
Por ejemplo: Entre las casillas 1 a la 4 saldrán 2 signos que son los más apostados.
Entre las casillas 5 a la 8 saldrán 2 signos que son los más apostados.
Entre las casillas 9 a l 11 saldrá 1 signo que es de los más apostados.
Entre las casillas 12 a la 14 saldrá 1 signo que es de los más apostados.
2+2+1+1 = 6 signos más apostados distribuidos por el boleto,esta configuración se puede dar unas veces y otras no pero tenemos que centrarnos en algo y ahorrar columnas.
Si salen 6 signos de los más apostados entonces salen 8 signos que No son de los más apostados.
Entre las casillas 1 a la 4 ...saldrán 2
Entre las casillas 5 a la 8 saldrán 2.
Entre las casillas 9 a la 11 saldrán 2
Entre las casillas 12 a la 14 saldrán 2.
2+2+2+2 = 8.
MAS APOSTADOS 2+2+1+1 = 6
MENOS APOSTADOS 2+2+2+2 = 8
TOTAL = PILLAMOS 14 . Jajaja...suerte amigos ¡
EJEMPLOS PARA LA JORNADA 12 DE SELECCIONES :
Escogemos 6 fijos que creemos que van a salir seguro :
1.Rep.Irlanda-Alemania
2.Escocia - Polonia
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia
5.Rumanía - Finlandia
6.Albania - Serbia
7.Portugal - Dinamarca
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria
POR LO TANTO NOS QUEDA PONER LOS 8 DOBLES DONDE PENSAMOS QUE SALTARÁN LOS SIGNOS SORPRESILLA O SORPRESOTA :
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X
2.Escocia - Polonia 1X
3.Hungría - Islas Feroe
4.Irlanda del Norte - Grecia X2
5.Rumanía - Finlandia X2
6.Albania - Serbia X2
7.Portugal - Dinamarca X2
8.Macedonia - Ucrania
9.Eslovaquia - Bielorrusia
10.Inglaterra -Estonia
11.Eslovenia - Lituania X2
12.Suiza - San Marino
13.Liechtenstein - Suecia
14.Montenegro - Austria 1X
NOS QUEDA UN BOLETO DE 8 DOBLES CON 6 FIJOS LÓGICOS PERO ORIENTADO A CARAS EN LOS OTROS 8 PARTIDOS ,NOS CUESTA 24 EUROS REDUCIDO AL 13, 9 EUROS REDUCIDO AL 12. :
COMBI 8D :
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X
2.Escocia - Polonia 1X
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia X2
5.Rumanía - Finlandia X2
6.Albania - Serbia X2
7.Portugal - Dinamarca X2
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania X2
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria 1X
SI SE QUIERE PORQUE NO ESTAMOS SEGUROS ALGÚN DOBLE LO PODEMOS CONVERTIR EN TRIPLE,NOS COSTARÁ UN POCO MÁS CARO PERO AMARRAREMOS MÁS RESULTADOS INTENTANDO SUBIR DE CATEGORÍA.
EJEMPLO 8 TRIPLES AL 13 POR 364,50 EUROS :
(RED. AL 12 POR 60,75)
1.Rep.Irlanda-Alemania 1X2
2.Escocia - Polonia 1X2
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia 1X2
5.Rumanía - Finlandia 1X2
6.Albania - Serbia 1X2
7.Portugal - Dinamarca 1X2
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania 1X2
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria 1X2
EJEMPLO COMBI 5 DOBLES BARATA POR 5´25 EUROS RED. AL 13 ( AL DIRECTO POR 24) :
1.Rep.Irlanda-Alemania 2
2.Escocia - Polonia 2
3.Hungría - Islas Feroe 1
4.Irlanda del Norte - Grecia 1X
5.Rumanía - Finlandia 1
6.Albania - Serbia 1X
7.Portugal - Dinamarca 1X
8.Macedonia - Ucrania 2
9.Eslovaquia - Bielorrusia 1
10.Inglaterra -Estonia 1
11.Eslovenia - Lituania 1X
12.Suiza - San Marino 1
13.Liechtenstein - Suecia 2
14.Montenegro - Austria X2
AHORA DEPENDE DE TI JUGAR BARATO O JUGAR CARO.
TODO LO QUE HAS LEÍDO AQUÍ ES FRUTO DE TU IMAGINACIÓN...DECLINO TODA RESPONSABILIDAD. Jajajajaja
Espero que te haya gustado esta entrada y te ayude algo en la confección de tu quiniela.
Participa si quieres en la peña de Quinielero , gracias :
https://www.quinielista.es/dnp1x2/penalty_y_gooool_/
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